Statystyka Bolivar vs San Antonio Bulo Bulo
| 3.79 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.47 |
| 70% |
Posiadanie piłki
|
30% |
| 3 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 29 |
Strzały ogółem
|
13 |
| 16 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 9 |
Strzały z bramki
|
9 |
| 21 |
Strzały w Polu Kary
|
10 |
| 8 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 4.06 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.06 |
| 4 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 3 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 44 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
12 |
| 3 |
Spalony
|
0 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 10 |
Wrzuć
|
15 |
| 9 |
Faule
|
7 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 29 |
Wygrane pojedynki
|
22 |
| 10/14 (71%) |
Odbiory |
4/5 (80%) |
| 1 |
Przechwyty
|
5 |
| 419/463 (90%) |
Podania |
152/201 (76%) |
| 36/44 (82%) |
Długie Podania |
22/46 (48%) |
| 186/219 (85%) |
Podania w ostatniej tercji |
36/55 (65%) |
| 3.03 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.98 |
| 6/18 (33%) |
Dośrodkowania |
3/7 (43%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
10 |
| 1.06 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
4.06 |
| 0.06 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.94 |
| 2.04 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.86 |
| 73% |
Posiadanie piłki
|
27% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 16 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 10 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 12 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 2.01 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.91 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 2 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 27 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 2 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 6 |
Wrzuć
|
10 |
| 3 |
Faule
|
2 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 11 |
Wygrane pojedynki
|
12 |
| 3/5 (60%) |
Odbiory |
1/2 (50%) |
| 0 |
Przechwyty
|
3 |
| 243/269 (90%) |
Podania |
74/100 (74%) |
| 26/33 (79%) |
Długie Podania |
13/26 (50%) |
| 127/147 (86%) |
Podania w ostatniej tercji |
20/31 (65%) |
| 2.48 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.45 |
| 3/8 (38%) |
Dośrodkowania |
1/2 (50%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
7 |
| 0.91 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.01 |
| -0.09 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.99 |
| 1.75 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.61 |
| 66% |
Posiadanie piłki
|
34% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 13 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 2.05 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.15 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 4 |
Wrzuć
|
5 |
| 6 |
Faule
|
5 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 18 |
Wygrane pojedynki
|
10 |
| 7/9 (78%) |
Odbiory |
3/3 (100%) |
| 1 |
Przechwyty
|
2 |
| 176/194 (91%) |
Podania |
78/101 (77%) |
| 10/11 (91%) |
Długie Podania |
9/20 (45%) |
| 59/72 (82%) |
Podania w ostatniej tercji |
16/24 (67%) |
| 0.55 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.53 |
| 3/10 (30%) |
Dośrodkowania |
2/5 (40%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.15 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.05 |
| 0.15 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.95 |
Bolivar vs San Antonio Bulo Bulo ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Copa Division Profesional
Kto wygra?
BOL
- %
SAN
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
BOL
- 33%
SAN
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!